说到目前主机游戏界的巨头,就是Sony和Microsoft了,这两个品牌旗下的PS4以及X Box One一直都是主机玩家的两个主要选择,而现在Sony与Microsoft竟然宣布联手推出云端游戏服务?
值得一提的是,这次合作并不直接以PS4与X Box的名义,而单纯是Sony与Microsoft的名义进行的合作,但合作内容却包括了游戏与内容服务的云端串流,这怎么看也和两家公司的游戏主机脱离不了关系。具体而言,双方将一同使用Microsoft的Azure云端解决方案来进行游戏内容的串流。
可以预见的是两家的游戏内容将运用同一套方案进行游戏内容串流,并不直接等于双方的线上平台直接整合在一块,除了运用同一套云端方案以外,两家企业也会一同进行开发。此举被视为与Google前阵子推出的云游戏平台Stadia竞争,简单来说,云游戏的概念便是无需购买游戏主机,只要有网络就能直接串流游戏内容并运行游戏,预计将能支援到8K+120帧游戏,预计在2019年内率先登陆美国、加拿大、英国和欧洲其它地区。
而Microsoft也曾经推出类似的平台服务,名为xCloud,用的便是前述所提及的Azure云端运算方案,并预计会在2019年内开放试行。目前最先推出云游戏平台的就是Microsoft与Google这两家了,而今天Sony与Microsoft合作的决定,也意味着Google失去了让Sony运用自家云游戏计算平台的机会。而对于Sony的云游戏服务来说,这可谓是相当重大的一步。
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Microsoft与Sony宣布合作:将共同开发云游戏服务平台
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